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豆瓣9.2 这部看似平淡无奇的RPG游戏到底隐藏了什么

2020-03-14 15:52    浏览量:99476

  游戏改编漫画或动漫一直是屡见不鲜的主题,就比如本年度的一月新番《魔法记录 魔法少女小圆外传》同样是一部游戏改作品。

  前作是虚渊玄书写的魔法少女黑童话,外传大概也会延续“黑童话”这个设定,说来有趣,这一点倒与本篇主旨不谋而合。

  本篇的内容讲述的同样是一部根据游戏改的漫画,会从原作游戏,小说和漫画三部分进行探讨,就让我们开启《魔女之家》的奇幻篇章吧。

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  《魔女之家》(TheWitch's House)是一款由ふみー用RPG MakerVX制作的免费RPG游戏,开启游戏后,玩家是一个名为薇奥拉的13岁少女,身边只有一只会说话的黑猫与父亲“尽快回家”的纸条。

  黑猫说:人类留在这里很危险的噢。

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  玩家想从森林走出去时,却发现路被带刺的巨大蔷薇所阻断,路的另一边,是一栋奇怪阴森的宅邸,你只能往那里走。

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  过程中玩家操控薇奥拉在宅邸躲开危险,并了解魔女艾莲身世、寻找道具,成功带着小瓶子逃离后,宅邸的魔女会追出来,将小瓶子中的药撒在蔷薇花丛花便会枯萎开路。

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  薇奥拉会遇见父亲,带着猎枪的父亲会将追出来的魔女爆头。

  从上述内容来看,这个结局就是一个中规中矩的happy ending。

  但如果你多玩几遍触发其他结局或者是看过漫画《魔女之家艾莲日记》,这个看似简单的故事就会大有不同,以下是漫画+小说剧情。

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游侠网友 [河南省开封市联通ADSL网友] 07-14 20:57
1306182
负重设定就是无聊,如果是内购游戏,除了坑钱,绝对不会给你代入感,因为它可能一个治疗包就占了你半个背包,你还不能丢了,因为是必需品。代入感,呵呵,就是不花钱,来回跑也够磨耐心了,增加可玩度?搞笑吧,大家时间都很宝贵的好吗?我需要通关然后删了你,你在负重上浪费我时间那我只会提前让你滚出我的电脑,代入您妈?呵呵呵
游侠网友
:
你可以不玩呀
07-14 22:52 回复
游侠网友
:
然后人跑步也无限耐力,打架什么的 各种降龙十八掌,火云邪神,天下无敌,卢本伟牛逼
07-14 23:25 回复
游侠网友
:
时间宝贵玩**逼游戏
07-15 13:26 回复
游侠网友
:
瞧你这暴脾气 过得很苦对吧
07-15 15:04 回复
游侠网友
:
无聊你mab 看你思想都有问题 做成短片 你可以屁事不做 用你狗眼看就够了 不会嫌累吧 再累的话 给你做成音频 你听就够了 如果还觉得浪费时间, 你可以选择死亡,狗东西
08-14 14:51 回复
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snake628 Lv2 [吉林省联通网友] 07-14 19:29
1306039
负重的设定还有一个效果就是控制游戏节奏,玩家长期在战斗区域战斗会导致兴奋疲劳,而过度的疲劳会对游戏产生负累感,因此通过掉落率和物品的重量等数值来控制玩家每次战斗的时间,强制玩家回城放松,还可以整理战利品获得成就感。

而一些非战斗或养成类游戏的负重一般起到了游戏决策的玩法,也是控制游戏节奏的一个方法,如果没有这种设定,虽然很爽快,但和开作弊器效果一样,玩不了多久就索然无味了。
碧油鸡 Lv1 [江苏省南京市移动网友] 07-14 23:36
1306488
我就是喜欢在游戏里捡垃圾
海月明 Lv4 [吉林省松原市电信网友] 07-14 22:26
1306388
个人觉得这样挺好,就想生化危机系列,背包空间有限,就需要考虑每次携带什么道具,这样就增加了不少乐趣。
兔子吃西瓜 Lv6 [浙江省温州市电信网友] 07-14 21:36
1306276
有负重会让你捡物品的时候有选择,如果没有负重的话东西随便捡就很容易通过销售物品获取金钱了。个人觉得还是东西越多移动得越慢的设定比较好。
最新评论
拾破烂的流浪汉 Lv4 [安徽省网友] 03-08 19:44
3254768
游戏负重等于延长游戏的时间了~
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游侠网-aLy948 Lv1 [广东省东莞市网友] 03-05 21:46
1971218
非常别扭”的设定,为了增添游戏乐趣
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一只小蜗牛999 Lv1 [中国移动网友] 08-25 10:43
1409895
别说那么多,想增加游戏时长而已
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����10101$ Lv1 [上海市移动(全省通用)网友] 08-24 10:35
1407703
一个人可以带一座山吗?,当然不行,负重使游戏更贴近现实
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汝等何弃疗 Lv1 [山东省潍坊市联通网友] 08-21 22:18
1401646
又不是生存游戏,感觉画蛇添足了
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游侠网友 [四川省泸州市电信网友] 08-11 09:07
1370354
我选择打个mod 或者控制台调整
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rn5462m Lv4 [广东省网友] 08-10 00:48
1367114
老滚和辐射4,容器无论多大,无论多小,只要你有的东西都能塞进去,一个小工具箱能塞下N个胖子,再看看胖子扔下来后的大小,真是B了狗了!
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风广魄 Lv1 [福建省网友] 08-08 10:57
1361945
并不是谁都喜欢带入感,比如人物跑动老是晃动就跟坐车一样,小脑平衡感差的,玩久了恶心疲惫。其实负重什么的,只需要一个合理的理由就可以**无限,比如修仙小说里常见的储物戒的概念。
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壹加壹加壹 Lv1 [河北省唐山市网友] 07-30 22:35
1341237
负重确实很烦人,万一有个喜欢的装备还拿不了,好痛苦
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硕大的丁丁丁 Lv1 [重庆市网友] 07-30 00:55
1338929
就是增加游戏时间,让你多跑几次仓库,或者商店,把东西拿出去
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-25 21:59
1328392
负重可以玩久一点
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-25 12:49
1326481
不管怎么说 服装还是酷的
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-24 22:27
1325383
不负重就得死
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冷漠网友 Lv1 [贵州省贵阳市电信网友] 07-24 17:36
1324702
都是手段
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吴小小1 Lv1 [贵州省贵阳市电信ADSL网友] 07-24 15:56
1324372
负重也有负重的好处
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plantcover Lv1 [广东省佛山市联通网友] 07-24 08:11
1323239
因为想通过尽量真实的游戏体验,完全融入到游戏中的奇幻世界。这种可能会超重的设定,虽然可能会有些别扭,但是会让整个游戏世界显得更加真实贴切。
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plantcover Lv1 [广东省佛山市联通网友] 07-24 08:05
1323236
老滚实际的游戏过程中,却总是会出现一个非常棘手的问题:负重限制。突然给你一个泄气的提示,负重超限。
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喵勒个帝 Lv3 [中国移动网友] 07-23 17:00
1322423
你的背包!让我走的好缓慢!!
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sanguinefly Lv1 [甘肃省网友] 07-23 09:09
1321453
巫师啥的都不是事,最让人头疼的负重限制就是生化危机了吧?每次还要研究刀子和枪应该竖着摆还是横着摆
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最后第一名
:
这个其实算是一种游戏乐趣,就跟拼图小游戏差不多
08-06 14:19 回复
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游侠网友 [广西电信网友] 07-22 18:09
1320684
有负重?先来局昆特牌。
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tst50511月10日
01
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
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这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
迷路的旅行者10月30日
00

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