“我,是个社畜。我,莫得感情。”
和其它寻常的异世界故事展开类似,又一个离奇意外,又一次“AWSl”,“啊我又转生了”……等等?这次好像自己的角色有点不同——我竟然是掌握生杀大权的见习死神!
你是否想起了恐怖电影《死神来了》中,各种上天精心设计的“意外”?这个同名的小游戏就将提供一次体验死神工作的机会。发挥无穷想象力,谨慎周密分析,创造完美骗局,收割卑微灵魂。接下来,就来具体看看死神的日常吧!
(没错,你其实是旁边这个小死神)
审视像素风的“人间”
既然已经“我不做人啦!”,那就不能从“贫贱”人类的眼中来观察世界。游戏中玩家自然是拥有“上帝视角”,“凡间”一切尽收眼底。
画面与游戏的主题有些不同,是偏轻松的像素风格。但每个场景都设计得异常精致,各种小人的动作行为显得很可爱。游戏主题或许有些渗人,但整体并无压抑的氛围。
(死神可以用雕像的箭射破鱼缸漏出水,从而制造漏电事故)
虽是像素风的画面,但也是动态而有富有生气的。游戏中几乎没有按键提示,因为全部的可交互元素就藏在地图中,需要用手指或鼠标来发掘。
这些互动引发的改变不尽相同,或许是物品的掉落,或许是大规模的电力事故,每过一段时间就是新的样子。后期关卡还有可以直接影响到天气效果的变化,画面就可能会变为阴暗雨天下的城市或是白雪皑皑的小镇。
(雪山小镇不同时段就有不同的场景)
二头身的小人东奔西走,各司其职各有所想,过着自己的平静生活,像素社会运行得也是那么秩序井然。见到此情此景,为什么不给世界来一点“改变”呢?
找住机会,精准收割
身为死神,可不要忘了自己的任务。收割灵魂,达成关卡的数量目标即可过关。在基本要求满足后如能收集更多灵魂则可以获得更高评价,拿到银奖和金奖。
游戏中的“意外”多种多样,先从最简单的来看。大多数市民在行走时并不会关注头顶和脚下,这就给玩家创造了机会。点击井盖造成陷阱,或是点击广告牌等物品使之松动掉落利用高空坠物完成收割。
(最简单普通的意外,也是最有效的手段)