外媒Gamology邀请了两位前海军陆战队队员观看《彩虹六号:围攻》视频,看看他们怎么评价这款FPS游戏中的行为。
视频欣赏:
主打CQB性质的《彩虹六号:围攻》在FPS网游中一直是“硬核”的存在,然而在两位前海军陆战队队员侦察兵/狙击手Jason Lilley和快艇部队/特种作战医疗兵Patrick Moltrup看来就没那么简单了。
首先是贴片炸药,游戏中用来对一些可爆破的墙壁使用,他们表示这一炸威力比游戏中大得多,很有可能震伤周围人的耳朵,甚至出现震晕。
接下来看到“小车”(Drone)时,他们点头表示单兵UAS作战设备的确有用到。而游戏中玩家使用枪托或刀子突破活门板时,他们表示正确门应该是一脚踹开,如果不行会直接考虑破门锤或是特殊弹药的霰弹枪。
当看到绳索突入时,他们表示作战偶尔会出现这种情况,但不可能这么迅速。“以救援的角度来说,从建筑外垂降是可以这么做,但这需要很多事前准备,”“这不是几秒钟就能搞定的事。并且翻窗出入我们可不会这么做,就算那高度有一层楼左右,如果这么跳下去你轻则脚踝也会报销。”
紧接着是Thermite的“铝热炸药”两位表示十分惊讶,他们从未见过这样的破门炸药。Moltrup介绍到很多进攻前的炸药使用都有模拟,而针对Thermite的铝热炸药结构,假使那8条炸药都是C4的话,那以现实爆炸威力应该整栋建筑都没了。当然,更不用提在看到屋内有人质还敢乱开枪这事了,这在现实世界的军人们不会这么做。
对于游戏中的各种盾牌,他们对CLASH和Montagne的伸缩盾牌原理很好奇,他们虽然并没有在战场上实际使用过防弹盾牌,但因为此类盾牌的重量问题,横盾射击和盾牌切换如此流畅几乎是不可能的。