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经典游戏《坦克大战》让队友和敌军绝望的自建场景

2020-03-07 10:24    浏览量:26205

  《坦克大战》当年有玩家能合作通关吗?估计没有吧!

  这款游戏似乎并不适合两个玩家一起玩。在资源有限的情况下,玩家会因为道具的分配产生分歧。甚至有的玩家为了抢夺资源,会将枪口对准了自己的同伴。而游戏故意加入了玩家之间可以相互伤害的设定,虽然大大提升了游戏的互动性和娱乐性,然而也成为了一些玩家友尽的导火线。脾气稍微大的玩家,在被坑之后会直接将基地轰炸至渣。这类合作能坚持过三关就算不错了。

  当然也有一些玩家合作得非常不错。出现道具的时候商量好如何分配,没用的道具都不捡,有价值的道具让距离近的人吃。两人各自管理自己的区域,不让敌兵进入后方。当然了,就算是合作再好也有失手的时候。我方稍微松懈一下就可能会溜过来几辆坦克,直接导致全场失控。敌方坦克速度快AI又高,只要跑到基地这边来就会迅速将砖敲开,而玩家只能眼睁睁的看着基地被毁。

经典游戏《坦克大战》令人发指的自建场景,就没指望配合能过关

  遗憾的是游戏无法续关,生命掉尽或者基地被毁就直接结束。正是这个原因,当年没有多少玩家能够真正的通关。要知道游戏有35关,每一关的场景都是不同的,越往后面的敌兵越厉害。35关之后又从第一关开始,重复之前的场景。那时候我们并不知道35关就是最后一关,每次选关的时候都是直接选50关。

  游戏开始画面有三个选项,而cotruction则是游戏的精髓:自建场景。当初我们就是通过这个选项打造了无数经典的场景。多年后玩家们才发现,原来那时候大家都这么无聊,而且很多的脑洞场景都是惊人一致。

经典游戏《坦克大战》令人发指的自建场景,就没指望配合能过关

  那时候我们玩自建场景,第一件事就是用钢铁将基地围起来。这样就可以百分之百保证基地不会受到敌兵袭击,同时避免队友手贱毁基地。然后会想办法控制敌兵的移动范围。用得最多的就是拉出一条河流,将对面所有的敌兵封死在出口处。这种场景虽然相对来说对我方更加有利,但是仍然有一定的风险。

  要是吃到铲子的话就麻烦了,钢铁堡垒在过一段时间后就会变成砖块。一旦出现这种情况,玩家只能用身体去挡子弹。

经典游戏《坦克大战》令人发指的自建场景,就没指望配合能过关

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tst50511月10日
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实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
00
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
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