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NS每日新闻 赤痕还将优化更新 两款游戏移植板上钉钉

2020-03-04 09:48    浏览量:22926

​​一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~

赤痕新计划

  五十岚孝司今日在《赤痕:夜之仪式》的kickstarter上更新了一篇对于游戏未来更新的介绍。

  原计划追加的Roguelike模式很遗憾宣布取消开发,因为开发初期写的代码和这种类型的游戏方式不兼容。作为补偿他们将开发一种名为“Randomizer”的随机模式,这个随机模式将与“斩月”一起推出,均为免费更新。(Boss Revenge模式将在这之后更新)

  所谓随机模式是指玩家可以在游戏开始前选择八个游戏参数的自定义化,这些数值是物品掉落、存档房间等小内容的随机化。(原图就是这么糊)

  另外1.04版本虽然是名义上最后一次更新,但Switch版性能依旧有待改进,因此他们还将不断推出增强和内容更新,使Switch体验更加流畅。

  1.04版是为统一全平台的开发进度,为后续内容制作、缩短跨平台开发的间隔做准备。

游戏王更新

  科乐美宣布《游戏王决斗者遗产:链接进化》将于3月24日登陆多平台,去年前先行发售的Switch版也将在同一天迎来大型更新,加入4月1日的改订版决斗规则、动画“游戏王vrai”中的角色以及大量新卡,游戏的卡牌总数将超过10000张。

系统更新

  任天堂现已推送9.2.0版本主机固件更新,据介绍本次更新改进了系统稳定性,增强用户体验。

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Bloodstained: Ritual of the Night
血污:夜之仪式
  • 上市时间:2019年06月18日
  • 制作发行:ArtPlay/505 Games
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 获得4%的玩家推荐
玩家评分:
9.3神作

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换一换
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00

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