早年的动作过关游戏中大部分都没有补血道具,玩家必须依靠原始血量来过关,直到下一关开始血量才会恢复。后期的游戏中渐渐出现了一些可以补血的饮料和肉类,种类比较单调,在同一款游戏中绝对不会超过三种食材。直到《快打旋风》时期才将食物的种类分为了三六九等,也是从这里开始补血道具成为了玩家最基本的回血方式。之后的同类清版过关游戏,都会想方设法加入各种和游戏背景相关的食物。
补血道具虽然拥有最直接也是最常见的补血效果,但并非所有的游戏中都使用了这个设定。总有那么一些比较另类的游戏会加入相对比较特殊的补血方式。今天小编就和大家一起研究一下,街机游戏中那些另类的回血方法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!