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2020-02-22 12:00:02    作者:Blues    浏览量:1086269
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该起床了嘿

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游侠网友 [河南省开封市联通ADSL网友] 07-14 20:57
1306182
负重设定就是无聊,如果是内购游戏,除了坑钱,绝对不会给你代入感,因为它可能一个治疗包就占了你半个背包,你还不能丢了,因为是必需品。代入感,呵呵,就是不花钱,来回跑也够磨耐心了,增加可玩度?搞笑吧,大家时间都很宝贵的好吗?我需要通关然后删了你,你在负重上浪费我时间那我只会提前让你滚出我的电脑,代入您妈?呵呵呵
游侠网友
:
你可以不玩呀
07-14 22:52 回复
游侠网友
:
然后人跑步也无限耐力,打架什么的 各种降龙十八掌,火云邪神,天下无敌,卢本伟牛逼
07-14 23:25 回复
游侠网友
:
时间宝贵玩**逼游戏
07-15 13:26 回复
游侠网友
:
瞧你这暴脾气 过得很苦对吧
07-15 15:04 回复
游侠网友
:
无聊你mab 看你思想都有问题 做成短片 你可以屁事不做 用你狗眼看就够了 不会嫌累吧 再累的话 给你做成音频 你听就够了 如果还觉得浪费时间, 你可以选择死亡,狗东西
08-14 14:51 回复
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snake628 Lv2 [吉林省联通网友] 07-14 19:29
1306039
负重的设定还有一个效果就是控制游戏节奏,玩家长期在战斗区域战斗会导致兴奋疲劳,而过度的疲劳会对游戏产生负累感,因此通过掉落率和物品的重量等数值来控制玩家每次战斗的时间,强制玩家回城放松,还可以整理战利品获得成就感。

而一些非战斗或养成类游戏的负重一般起到了游戏决策的玩法,也是控制游戏节奏的一个方法,如果没有这种设定,虽然很爽快,但和开作弊器效果一样,玩不了多久就索然无味了。
碧油鸡 Lv1 [江苏省南京市移动网友] 07-14 23:36
1306488
我就是喜欢在游戏里捡垃圾
海月明 Lv4 [吉林省松原市电信网友] 07-14 22:26
1306388
个人觉得这样挺好,就想生化危机系列,背包空间有限,就需要考虑每次携带什么道具,这样就增加了不少乐趣。
兔子吃西瓜 Lv6 [浙江省温州市电信网友] 07-14 21:36
1306276
有负重会让你捡物品的时候有选择,如果没有负重的话东西随便捡就很容易通过销售物品获取金钱了。个人觉得还是东西越多移动得越慢的设定比较好。
最新评论
拾破烂的流浪汉 Lv4 [安徽省网友] 03-08 19:44
3254768
游戏负重等于延长游戏的时间了~
1 回复
游侠网-aLy948 Lv1 [广东省东莞市网友] 03-05 21:46
1971218
非常别扭”的设定,为了增添游戏乐趣
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一只小蜗牛999 Lv1 [中国移动网友] 08-25 10:43
1409895
别说那么多,想增加游戏时长而已
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����10101$ Lv1 [上海市移动(全省通用)网友] 08-24 10:35
1407703
一个人可以带一座山吗?,当然不行,负重使游戏更贴近现实
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汝等何弃疗 Lv1 [山东省潍坊市联通网友] 08-21 22:18
1401646
又不是生存游戏,感觉画蛇添足了
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游侠网友 [四川省泸州市电信网友] 08-11 09:07
1370354
我选择打个mod 或者控制台调整
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rn5462m Lv4 [广东省网友] 08-10 00:48
1367114
老滚和辐射4,容器无论多大,无论多小,只要你有的东西都能塞进去,一个小工具箱能塞下N个胖子,再看看胖子扔下来后的大小,真是B了狗了!
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风广魄 Lv1 [福建省网友] 08-08 10:57
1361945
并不是谁都喜欢带入感,比如人物跑动老是晃动就跟坐车一样,小脑平衡感差的,玩久了恶心疲惫。其实负重什么的,只需要一个合理的理由就可以**无限,比如修仙小说里常见的储物戒的概念。
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壹加壹加壹 Lv1 [河北省唐山市网友] 07-30 22:35
1341237
负重确实很烦人,万一有个喜欢的装备还拿不了,好痛苦
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硕大的丁丁丁 Lv1 [重庆市网友] 07-30 00:55
1338929
就是增加游戏时间,让你多跑几次仓库,或者商店,把东西拿出去
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-25 21:59
1328392
负重可以玩久一点
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-25 12:49
1326481
不管怎么说 服装还是酷的
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就共同繁荣 Lv1 [中国移动网友] 07-24 22:27
1325383
不负重就得死
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冷漠网友 Lv1 [贵州省贵阳市电信网友] 07-24 17:36
1324702
都是手段
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吴小小1 Lv1 [贵州省贵阳市电信ADSL网友] 07-24 15:56
1324372
负重也有负重的好处
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plantcover Lv1 [广东省佛山市联通网友] 07-24 08:11
1323239
因为想通过尽量真实的游戏体验,完全融入到游戏中的奇幻世界。这种可能会超重的设定,虽然可能会有些别扭,但是会让整个游戏世界显得更加真实贴切。
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plantcover Lv1 [广东省佛山市联通网友] 07-24 08:05
1323236
老滚实际的游戏过程中,却总是会出现一个非常棘手的问题:负重限制。突然给你一个泄气的提示,负重超限。
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喵勒个帝 Lv3 [中国移动网友] 07-23 17:00
1322423
你的背包!让我走的好缓慢!!
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sanguinefly Lv1 [甘肃省网友] 07-23 09:09
1321453
巫师啥的都不是事,最让人头疼的负重限制就是生化危机了吧?每次还要研究刀子和枪应该竖着摆还是横着摆
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最后第一名
:
这个其实算是一种游戏乐趣,就跟拼图小游戏差不多
08-06 14:19 回复
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游侠网友 [广西电信网友] 07-22 18:09
1320684
有负重?先来局昆特牌。
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确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色破解版就满大街都是了,这样的结果我感觉肯定不是任何一个开发商愿意看到的啊,好在现在的玩家们比较给力,很多都是买了正版,没有只是白嫖,这里就包括了我,其次就是如果要是游戏公司在他们的游戏里面加入了D加密技术,那么可能就会多少影响游戏性,高配置的玩家可能还好,配置一般的那就比较难受了。
大表哥爱打枪10月28日
01
靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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