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游戏杂谈 云养一只“大鹫”会是一种什么样的感受

2020-02-18 14:33    浏览量:21269

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  朋友,你听过“云养XX”吗?

  在网络,有这么一群网友们,他们由于种种原因,不方便养狗养猫养鸟,或是不方便玩游戏养老公/老婆、养儿子/女儿(好像混进去奇怪的东西)……于是衍生出了这样类似“云养猫/狗/鸟”、“云玩家”、“云养儿子/女儿”(并没有!)等等的词汇。云,确实圆了不少人的梦呢。

  那么,今天就来试试,云养一只“神奇动物”吧!

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  2016年12月6日,由游戏制作人上田文人设计的《食人的大鹫》(又译作:《最后的守护者》)终于在接连跳票几年后,在PS3上发行。2017年,在TGS日本游戏大赏中斩获优秀奖。

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  超绝可爱的AI大鹫,集合了多种动物的习性,时常有一些可爱的小动作。在游戏中,你能感受到这只巨大生物似乎有着自己的想法,而不是一个被完全设定死的虚拟形象。但也因此让玩家们哀嚎:我的大鹫怎么不听话啊!

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  让玩家们爱恨交织的“大鹫”究竟如何与玩家操作的小男孩一起闯过重重险境呢?

你的大鹫今天听话了吗?

  《食人的大鹫》作为一款动作冒险游戏,最主要的游戏模式反倒其实是解谜。是的,虽然带着一只看起来战力超强的“召唤兽”,但玩家需要通过解谜来通过关卡。

  主角是一位“看起来”手无缚鸡之力的小少年,和一只传说中的神奇动物“大鹫”Trico。玩家将操作少年,在与大鹫的羁绊逐渐深入的同时,借助它的力量寻找回家的路途。

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(通过大鹫的背部跳到较高的地方)

  在路上,可以找到装着大鹫食物的桶,需要根据剧情提示喂食给大鹫。

  同时,少年通过一些简单的呼唤和指令,可以让大鹫完成一些简单的动作,或是到达指定的地点。

  大鹫也会因为攻击敌人而进入狂躁中,适当地抚摸可以安抚它的情绪。

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(战斗时极为亢奋的大鹫)

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The Last Guardian
最后的守护者
  • 上市时间:2016年12月06日
  • 制作发行:Team ICO/Sony Computer Entertainment
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文
玩家评分:
8.4佳作

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换一换
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
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r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00

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