万代南梦宫《龙珠格斗Z(Dragon Ball Fighter Z)》制作人广木朋子近日提到了本作游戏季票3战斗的方向性的相关内容,让我们一起来了解一下吧!
· 季票3的主题是“新鲜”。继承优秀的内容,并通过追加和调整向玩家带来充满新鲜感的战斗。
· “Z辅助选择”可以选择到现在为止固定的辅助技能。因为可以打造出前所未有的招式组合方法和战略,所以可以享受到更广泛的动作体验。
· 将进行战斗调整,根据玩家希望使用各种角色的意图进行调整,期待能够在战斗中展现玩家个性。
· 调整目前战斗中强大的进攻和连携单方面的展开。
· 提高战斗的反转性,即使只剩下一个角色玩家也能不放弃战斗到最后,这是经过深思熟虑而决定的。
· 季票2在巡回赛开始后一次也没有进行战斗的调整,但在季票3中如果有必要的话想进行调整(未确定)。并不是每次都进行一些细微调整,如果需要的话,会看时机进行一次比较大幅度的调整。由于将根据情况而定,我不能断言我现在肯定会做还是不做,但是希望玩家能够了解到。
· 将变更UI并追加新的模式。
《龙珠格斗Z》中角色使用2.5D展现,让玩家沉浸其中,战斗操作难度被大大降低,玩家可以联系并掌握不同的战斗风格。龙珠仿佛在空中爆炸的超高速战斗,以及玩家需要通过角色特征来进行自由编组的“3on3团体战”,让玩家体验到至今为止从未有的壮观的极具真实感的战斗。
《龙珠格斗Z》现已登陆PS4、Xbox One、Switch和PC。