冷战又要以核弹收尾啦!世界又双叒叕要毁灭啦!防空警报响起,还有60秒时间躲进避难所。这次玩家不是废土战士,而是作为一个普普通通上班族,又该在末日一分钟前做些什么,带领家人在废土中生存呢?
《60 seconds》,引进译名《避难所:生存》(也译作《60秒》),就将模拟这种情景。游戏中的各国为了提高民众对核武器的认知与危害,运用视觉仿真技术,模拟在核战争后的废土环境让民众参与体验。只有在灾难来临前充分准备和在废土中合理经营,才能让自己带领家人在这片土地生存。
(游戏并不复杂,但也有几种模式)
60秒惊心动魄,奠定生存基础
时间就是生命,这句话在末日将至时更是正确。刚进入游戏,玩家就进入了争分夺秒从房间里搜集物资的环节。
(第一阶段中,游戏是3D视角,通过摇杆操作角色)
右上角的小钟指针飞速地转着,2.5D视角下玩家控制着家庭成员之一在家中各个房间里穿梭。首先要决定的就是要带上哪些家庭成员,奔向他们,领着他们前往地下避难所的入口。
与此同时,别忘了腾出手拿上更重要的生存物资。可以“保存长达百年”的汤罐头和“生命之源”罐装水,这些是未来废土生存的最基础又最珍贵的物资,自然多多益善。保证了自己的生存后,地图、收音机、防毒面具、消防斧,从沟通外界到自我防卫,这些物件的功能使得未来有更多的获救机会。
(家人会比物资占据更多的搬运空间)
除此之外,还有一些物品会在日后有意想不到的用处。例如,“求生手册”可以作为应对各种变异昆虫的武器,没有什么是用书一拍不能解决的;而公文包也能摇身一变,作为能装水捞鱼的“容器”。
“带上西洋棋和纸牌?不行都末日生存了怎么还有时间想着玩呢?”但现实却是,玩家一家大多数时间都是待在地下避难所里的,若是没有适当放松心情的“娱乐措施”,就会精神失常疯掉的。(想想最近被迫宅家还没手机时的心情)
(在一分钟内即时探索的设计可谓新颖而刺激)
所以,多带点东西以备不时之需是很有道理的,毕竟谁都不知道这些物品能因为作者的奇妙脑洞而开发出什么用法。不过在与时间的赛跑中能拿上多少基础物资,还是一个未知数。但可以确定的是,好的开头是成功的一半。