第20届“游戏开发者选择奖(GDCA)”将在几月后公布,目前各奖项的提名候选者名单已经公开,《死亡搁浅》、《控制》、《捣蛋鹅》、《星际拓荒》等游戏纷纷上榜,《死亡搁浅》拿下了7项提名,表现不错。一起来看看吧~
最佳音效
死亡搁浅 (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
再见狂野之心 (Simogo/Annapurna Interactive)
控制 (Remedy Entertainment/505 Games)
捣蛋鹅 (House House/Panic)
使命召唤16:现代战争 (Infinity Ward/Activision)
最佳新兴开发者
ZA/UM (极乐迪斯科)
Mobius Digital (星际拓荒)
William Chyr Studios (曼尼福德花园)
Foam Sword Games (骑士与自行车)
Chance Agency (未来出租车)
最佳设计
捣蛋鹅 (House House/Panic)
极乐迪斯科 (ZA/UM)
你是Baba (Hempuli)
死亡搁浅 (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
星际拓荒 (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
创意奖
捣蛋鹅 (House House/Panic)
极乐迪斯科 (ZA/UM)
你是Baba (Hempuli)
死亡搁浅 (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
星际拓荒 (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
最佳移动游戏
再见狂野之心 (Simogo/Annapurna Interactive)
高尔夫搞怪器 (Triband Productions/The Label Limited)
Grindstone (Capybara Games)
Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
使命召唤:移动版 (TiMi Studios/Activision)
最佳叙事
极乐迪斯科 (ZA/UM)
控制 (Remedy Entertainment/505 Games)
死亡搁浅 (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
天外世界 (Obsidian Entertainment/Private Division)
星际拓荒 (Mobius Digital/Annapurna Interactive)