可能看到标题有人会问“杰克你这是不是错别字啊,被虐1000次这应该是个‘致郁’游戏吧?”其实并不是。
的确有这么一款神奇游戏,它有着超高的难度,玩家会被极具挑战性的关卡整得自闭;也同样是这款游戏,能够让玩家重获新生,使所有人的心灵得到一丝慰藉。
它就是《蔚蓝Celeste》。
在《蔚蓝》这款游戏身上,有非常多的光环,IGN满分神作、TGA年度最佳独立游戏等等。
但玩家们能够切身体会到的第一印象可能就只有一个字:难,第二印象是四个字:难上加难。
是的,自从两位加拿大制作人在GameJam上用四天时间捣鼓出《蔚蓝》的早期模型,这款游戏就被冠上了“高难度”的名字。
当初游戏的Demo叫做《蔚蓝Classic》,是在PICO-8平台上打造的简单跳跃类游戏,不过从这里开始,就为之后的《蔚蓝》打造了良好的基础。
正式版游戏中也能够体验到这个小游戏
游戏中玩家能做到的动作非常简单,跳跃、攀附以及冲刺,但通过不同的场景和道具组合让这些简单的操作有了非常丰富的应用。
已经有太多人对游戏中的关卡和动作机制赞不绝口,但这绝不是《蔚蓝》成为满分神作、TGA年度最佳独立游戏评价的全部原因。
其实除了最佳独立游戏,《蔚蓝》还获得了2018年TGA最具影响力游戏奖,这得益于它优秀的主题设计,所以今天主要跟大家聊聊游戏讲述的故事以及背后所蕴含的深意。