今天光荣特库摩对《三国志14》的官网进行了更新,追加“战法”、“建筑”、“多样化战斗”详细内容与四位武将,下面让我们一起来看看吧。
战法——本作中在选择出阵时除了可以选择阵形与士兵数量等以外,还可以选择“战法”。不同的战法具有其不同特性,有些可大幅削减敌方部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等。而在与义兄弟等感情交好的己方部队附近还可以发动“联手战法”,发挥更强力的效果。
建筑——在本作中可由行军部队建设各种建筑,如防止敌人进攻的“土垒”、降低周围士兵士气的“石兵八阵”、给予敌人伤害的“火陷阱”等。灵活运用建筑,如结合土垒与火陷阱,还可再现如“夷陵之战”的大规模火计等三国志特有的戏剧化的战斗场面!
多样化战斗——本作中也将拥有各种战斗场景,如活用井阑、投石的“攻城战”,艨艟与楼船激烈碰撞的“水上战”等。在不同的环境下考虑如何布局作战,将变得至关重要。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。