《死亡搁浅(Death Stranding)》在TGS上公布了两段超长演示,展现了游戏的具体玩法。不过玩家对它们的评价并不一致,有人觉得很棒,也有人觉得无趣。而现在小岛秀夫也表示:《死亡搁浅》是部慢热的游戏,玩家一开始可能会一头雾水!
据报道,《死亡搁浅》信息量庞大,操作界面繁多,而游戏在一开始还不会做任何解释,不像《终结者》、《星球大战》那样能快速地吸引玩家,而是有点像《异形》。小岛秀夫说,游戏剧情是慢热的,开头处进展尤其缓慢甚至啥也搞不懂,但你会慢慢地、自然而然地融入进去。
小岛说,他不希望玩家一上来就立马知道这是个什么游戏,而是从零开始慢慢领悟,所有的一切最后都会恍然大悟。小岛还称:可能要玩到50%左右,你才会玩到真正有趣的地方!
看来这部游戏可能不适合喜欢快节奏、耐心不足的玩家,开场部分就很劝退。不过小岛表示:他的员工们一开始也不看好、不理解《死亡搁浅》,但最后做完以后他们都喜欢上了这款游戏。