今日(9月16日),全面战争官推发文称“我们知道玩家渴望了解有关三国,战锤和Sagas未来的更多信息,所以我们与您分享更多信息,并希望回答您的一些问题(尽管可能不是全部)。”随后,其官方博客便更新了一篇开发者日志,感兴趣的玩家不要错过!
以下为官方原文:
Total War系列刚刚迎来了十九岁生日!时间过得真快啊。在这个欢庆的日子里,我们应当稍稍回顾一下过去,但更重要的是展望未来。在此,我们要跟各位玩家朋友谈谈我们对明年,也就是Total War系列诞生第二十周年所立下的的目标和抱有的期许。
THREE KINGDOMS
我们今年发售的THREE KINGDOMS这部作品可以说是Total War系列最成功的一部了,它的销售量超越了以往任何一部作品。我们很高兴看到这许多来自中国的新玩家,而且对我们这部基于《三国演义》的游戏作品能得到如此多的好评感到非常荣幸和骄傲。
当然,在西方国家,我们也取得了相当令人骄傲的成绩。我们的工作团队努力了解一了个全新的时代,一种全新的文化,并据此对Total War系列许多传统机制进行革新,最终才能制作出这部Total War系列中里程碑式的新作品。我们很高兴看到我们的努力取得了回报。
在我们的后续可下载内容中,我们选择了一个时间晚于三国,但同样非常有趣的时代——八王之乱。当然我们也注意到了很多玩家更希望看到别的内容,所以今后在进行游戏发售后的一系列扩展计划时,我们也会更注意了解玩家群体的反馈和诉求。
不过我们认为章节扩展包仍是个不错的主意,今后也打算将三国演义中的其他章节添加到游戏里来。在下一个可下载内容中,我们选取的就是大部分玩家更加熟悉的历史时期。我们也同步在开发拓展主体战役玩法的可下载内容,并会继续观察这样的拓展能否被做成更大的可下载内容呈现给大家。
当然,南蛮相关内容也会有的。不过,在下一年中我们会先推出黄巾起义和凉州之乱相关的内容,之后是中原地区曹操与吕布之间的一系列战争。 在那之前,十月的时候还会推出一个免费的更新。
部分角色将获得全新的专属立绘和建模,除此之外还有一些漏洞修复和平衡性调整。 此外我们也注意到了THREE KINGDOMS的更新所导致的一些与自定模组之间的兼容问题,我们会尽量解决并尽可能避免这些问题。
实际上对THREE KINGDOMS这部作品来说,这还都只是开始而已。我们对THREE KINGDOMS还有很多长远宏大的计划,包含更多属于这个时代的事件,战争和人物。就现在而言,这些计划还没有被最终敲定。如前所述,我们会认真参考世界各国玩家的反馈,以便作出调整。但我们可以保证,在接下来的几年中,THREE KINGDOMS会变得比现在更宏大,更有史诗感。