最近有研究表明,消费者每天无意中被暴露在大约5000条广告中。即使是死宅也会被也会看到网页广告和垃圾邮件,甚至视频网站也会在每个视频之前插一段广告。而打游戏可以说是最干净的环境了,但还是会有植入广告。虽然说有一些品牌植入是和没什么违和感的,比如说赞助商把名字放在赛车里,或者Nike在体育游戏里放广告。但有些公司根本不就试图和游戏融合一下,导致了满满的违和感。
《心灵杀手》中的Verizon广告
(Verizon是美国最大的本地电话公司、最大的无线通信公司)《心灵杀手》是一个心理惊悚游戏,玩家需要花费大量的时间来保证手电筒可以使用以便在黑暗中行动。因此游戏也有一些有逻辑的广告,比如给手电筒用的Energizer电池。但如果玩家在游戏中打开电视的话,那就会出现神奇的事情——Alan周围的诡异场景会马上被商业音乐淹没,电视里开始放Verizon现实中的商业广告。这还不算,如果你想完成“Boob Tube”的成就,就必须看完整个广告。
许多粉丝都不满开发商Remedy Entertainment把看广告当作一个成就,而且这个广告简直太跳戏了。于是开发商在DLC“信号”中做出了补救:主人公Alan需要用Verizon的手机来联系别人。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。