由于和任天堂合作的公司是腾讯,因此争议的声音不断,不过比起国行NS的两位“前辈”,国行XBOXONE和国行PS4当初入华时引发的震荡那可是不小的。
2013年上海自贸区成立,随着自贸区的落成持续了十三年之久的游戏机禁令也随之解除。索尼和微软这两大硬件厂商也开始盘算着趁此机会正式进入国内市场,而最先行动起来的则是微软。
2014年在百视通的带领下微软携带着国行XBOXONE进入国内,国内主机玩家们终于盼来的翘首以盼的国行主机。可能是对已经撤销的游戏机禁令还有所顾忌,也可能是对这个断档十三年的特殊市场不太放心,微软在宣传国行XBOXONE时着重去宣传它的电视机顶盒功能,玩家们一看也不太在意,毕竟机器买回来就是为了玩游戏的,游戏玩累的用来看看电视也没什么问题哈。
可是当微软把国行主机的详细讯息一公布,玩家们这下炸了锅。国行XBOXONE服务器锁区、国行主机不能读其他版本的游戏碟、国行的游戏其他版本的主机直接不认,并且国行的主机还比其他版本的贵!联想国内游戏的审核力度以及审核时间,玩家们的心都凉了!
于是主机还没发售,骂声倒是铺天盖地而来,最后2014年9月29日国行XBOXONE硬着头皮上市了,对于这场首发只能用灾难级来形容。而面对如此情景依然有死忠微软玩家毅然决然购买首发版国行XBOXONE,而这批死忠微软玩家则被其他全体玩家尊称为“勇士”。
微软的这通首发骚操作直接给自己的国行主机判了死刑,虽然国行XBOXONE最后解除了国服限制,不过哪也是好几年后的事情了。
在看到微软的惨痛教训后,索尼在PS4主机入华方面做得非常谨慎。毕竟和微软不同,索尼当年在PS2时代就有过一次失败的入华尝试,有了那次前车之鉴自然要比微软稳当得多。
不过玩家们发现和索尼合作的东方明珠前不久刚和百视通合并,顿时心中有股不安的感觉。好在索尼慢慢的放出国行主机不锁区、不锁游戏、机器不贵的消息渐渐平复了玩家们不安的心情,随后各大媒体收到了提供的样机进行测试,测试后公布了玩家们最关心的问题的结果:国行版PS4不锁区,可以直接运行外国的游戏,玩家们之间欢欣鼓舞。