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从5.5到7.5,《琉生传》是否“分如其实”?

2019-09-10 11:50    浏览量:加载中...

【游侠导读】RPG水墨画风手游《琉生传》的游戏评分从5.5到7.5,分数回暖的背后,到底还存在哪些弊端呢?让我们一探究竟。

  在最开始的时候,《琉生传》的评分起初只有5.5,只能勉强达到及格线,但是随着时间流逝,游戏的分数逐渐回升,到现在已经有7.5分左右了,可以说单看分数已经是一款看起来“接近上乘”的游戏了。分数突然回暖,让人不禁产生了疑问,这款游戏真的逆袭了?但我秉着客观理性的态度,给大家测评一下,这游戏是否“分如其实”。

精致的主角和换皮怪物

  画面是一款游戏的“门面”,是人们最能够直接感受到的部分。在《琉生传》中,游戏主要采用了水墨画的国风搭配上精致的日式和风作为整体的画面元素,两者的结合确实令人眼前一亮,如果仔细看的话人物虽然都是2D的形式,但是却都有自己独特的纹理和细节,不同的装备在人物身上也能够直观地感觉出来。

  在怪物的造型立绘和细节上就显得有一些“简陋”了,在不同的关卡中我们能看到许多的“换皮怪物”,比如同一个史莱姆形的怪物,换了一种颜色就是另一个地图的怪物,甚至有些BOSS级别的怪物也被穿上了“皮肤”,这不免让人有些汗颜。

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