在诸多门类的刑侦学之中,“语言刑侦学”占有其独特的地位。
在《“语言刑侦学”学科的理论基础与应用价值》这篇文章中,作者提到了这样一段话:
“按照功能语言学的观点来看,语言无时不刻不在反映人类的内心世界,我们认识的世界是通过语言来实现的。窥探大脑深处的秘密,至少现在需要通过语言这扇窗户来进行。”
而声音,毋庸置疑是传达语言的最重要介质。也正因此,对声音证物的研究与分析成为了获取案件真相的必要手段之一。
那么从众多的嘈杂声音中找出真相,是一段怎样曲折而充满挑战的过程呢?
这次,《疑案追声》就为我们带来了这样一个“声探”的故事。
游戏开始画面
打开游戏,伴随着灰蓝色的画面,欧美悬疑电影的气息扑面而来。
值得一提的是,进入游戏后并非直接进入菜单。在显示制作组LOGO之后,玩家会先看到一张CG。
这张CG呈现了一位戴着耳机,蒙住眼睛和嘴的人。
入场CG
而这张CG既是玩家接下来将要扮演的“声探”的自画像,也直接点出了游戏的核心:追溯声音背后的真相。
进入游戏后,玩家便置身于一间密闭的隔音房中,面对着一位陌生的女性。拿起放在你面前的测试屏幕,“声探”之旅就正式开始了。
游戏开始在密闭的隔音房
由于是关于“声音”的游戏,游戏也会在进入游戏阶段之前反复提醒玩家戴上耳机与打开音箱。
游戏提示
《疑案追声》的游戏可视舞台由四个部分组成:地图区域、音频进度条、人名标记区域与问题区域。
游戏舞台
游戏以音频的进度条作为时间轴。在每一个案件中,玩家都需要通过在地图上搜集足够的线索来进行分析,标记人名,最终正确回答问题。
这是一套标准的听力测试流程,相信经历过英语听力考试的玩家都不会感到陌生。
但值得一提的是,和普通的音频播放不同,游戏中每个区域都是完全独立的,在某个区域停留,只能听得到该区域的语音。
如果想要获取全部线索,玩家就要操作自己的角色在地图上移动,通过在不同位置若干次的倾听后作出分析。这种设定既避免了在一段时间内给出过多的线索,也增加了游戏的耐玩性,满足了玩家的探索欲望。
切换位置