在本届科隆游戏展期间,《怪物猎人世界》的3位主要制作人辻本良三、藤冈要、市原大辅在接受采访时为玩家们带来一些游戏开发细节,一起来看看吧。
· 目前辻本良三自己最喜欢的怪物还没有在《怪猎世界》“冰原”DLC公布,并且仍有不少新登场的怪物会在“冰原”发售前陆续公布。
· 对于是否会选择加入《怪物猎人边境Z》的怪物一事,辻本良三表示对此会比较慎重,如果选择加入的话,也只会选择与《怪物猎人世界》世界观相匹配的怪物。
· 新公布的水系古龙“尼禄涅鲁”造型设计参考了深海生物的元素,开发团队对于古龙翅膀的设计非常满意。
·“冰原”DLC 与《地平线:黎明时分》“冰尘雪野”采用相似主题纯属偶然,藤冈要表示当自己构想主题“冰原”时,Guerrilla Games还没有公布“冰尘雪野”。
· 虽然TGS游戏展期间,《怪物猎人世界》“冰原”DLC 实际上已经正式发售,但届时开发团队仍然会为玩家们带来意想不到的惊喜。
在《怪物猎人世界》冰原DLC中,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的地区,调查未知的环境和怪物生态是这次调查行动的一大目的。玩家可以在一个冰天雪地的全新世界展开新的冒险。“冰原”将于9月6日登陆PS4/X1平台,明年1月登陆PC平台。