不知不觉《剑灵》上线快好几年了,很难让人想象国服会从当年的备受待见沦落到现如今这样一个田地,不得不承认虽然游戏也有一些缺点,但国服的策划才是真正让这款游戏走向没落的真正原因,那么,剑灵的国服策划有多么睿智呢?今天我们就来好好说说。
首先,就是国服刚内测时,也不知道是不是小米的饥饿营销搞得很不错,策划们搞出来了一个参与内测抢激活码,策划们公布了一个时间点,所有玩家参与抢激活码,抢完为止,这个看似很公平,却让玩家们想玩这款游戏都变得十分困难,为什么呢?因为那会有大量的工作室参与其中。
导致的结果就是大量的普通玩家根本抢不到任何的激活码,激活码的价格也被炒到了一个天价,当时一个激活码的价格都够你买一台笔记本电脑了,不少热火朝天的玩家因此被泼了一层冷水,而且这样的事情在剑灵的历次内测中还反复上演了。
策划们似乎根本不懂得如何保持玩家的热情,为了挽救玩家们,于是,又推出了一些补救措施,可杯水车薪的道理大家又不是不懂,不过,不得不承认那会虽然激活码恶心了不少玩家,但在那会,游戏的内容倒是着实良心,不管是服装还是道具的获取都不会太困难。
到了公测后,策划似乎开始自己的压榨,推出了国服特色的收益系统,最大的事情就是改变了国服里面掉率,策划也不知道是不是故意想延长玩家的游玩时间还是为了维持游戏热度,将游戏中的掉率调到了超级低,而且官方还将物品的产出放大了。