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中外游戏展的差距,是孙笑川和基努里维斯间的差距?

2019-08-21 15:31    浏览量:37156

【游侠导读】中外游戏展的差距,是孙笑川和基努里维斯间的差距?一起来看今年E3和CJ的展会对比图。

  德国科隆游戏展已经开幕了。作为全球三大游戏展之一,今年的科隆明星厂商荟萃,3A大作云集,让全球玩家心驰神往。

  而在科隆开幕的20天前,中国最大的游戏展刚谢幕。国内游戏展起步慢,但也算发展迅速,那中外游戏展到底有什么不同呢?

  看过今年E3和CJ的展会后,我做了一个简单的比较:

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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
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r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
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