“不管你们的梦想有多么可笑,带上它,给我高高地飞起来”
不知道有没有同学曾经有过“我也要做一个像样的游戏,让大家来玩!”这样子的想法,又或者是曾经开始过,后来咕咕咕了?
今天介绍的几款正在测试的游戏,它们都是由一个人因为突发奇想,又或者心有执念,花费了大量心(tou)力(fa)独自制作出来的。制作名单上清一色的名字看得让人心慌,那么肝帝们究竟做得如何呢?
《Combo》
这是一款极其挑战智商的小游戏。游戏的玩法看上去似曾相识:棋子有亮与不亮两种状态,点击一个棋子,它与周围的棋子都会改变状态,当全部棋子亮起时过关。
但是真的有那么简单吗?
这里的所谓“周围”,并不是十字,而是竖排的相邻棋子,也就是说,玩家在推算步骤的时候要自己把上一列的末尾和这一列的开头接在一起。以前游戏的思维惯性会极大地干扰玩家的判断和推算。
游戏现在包含关卡模式,无尽模式和方阵模式。在关卡模式中,操作的步骤数被限制,但时间不限,所以你大可以花上几分钟来细细地推算。(因为就算这样你也推不出来)