「亏我今年2月还觉得《APEX英雄》是所有粗制滥造的“吃鸡游戏”的上位唯一替代品,还吹了一波EA终于要翻身了,我呸。」
今年2月,《APEX英雄》的注册人数在几天内,突破2500万后的消息的确让玩家们感到“大逃杀”的热度依旧,但好笑的是,就像是坐上了过山车一样,快速到达顶峰的《APEX英雄》不可避免的迎来了下坡。
3个月时间就更新了1个新英雄,1把新枪,说是在对游戏进行不断的优化,实际上影响“公平竞技”的外挂问题还是非常猖獗,再加上“你花了70块还需要天天在游戏里上班肝100级”的战斗通行证。本来正常运营完全可以像《堡垒之夜》那样躺着赚钱的《APEX英雄》,因为这些骚操作直接被许多玩家打入了冷宫。
短短3个月不到,《APEX英雄》就经历了天堂到人间的乐极生悲,5月份《APEX英雄》的营收从2月9200万美元的顶峰,跌到了2400万,2个多月直接跌了74%,热度下跌的速度堪比坐上了过山车一样的游戏,你能数出几个?
这就验证了一句老话“你就算给挑大粪的一根金棍,他也只会拿来搅屎”,EA多年都霸榜“全美最差游戏公司唯一神”名号的背后是所有被EA坑害的玩家高筑的愤怒。
那么,这就是EA作死的巅峰了吗?从5月到现在,这3个月足够EA再酝酿一波大死了。
在8月13日的更新中,自闭玩家期盼了许久的“单排模式”终于上线,游戏的第一次活动—铁王冠收藏也开放了,表面看似是双倍快乐的叠加态,但这次活动却成为了《APEX》游戏开服后风评最差的一次。