文章作者:Mingles
倡议书将游戏分为4级,规定了不同年龄段游戏可以展示的范围。有人对该倡议的出现表示欢迎,也有人对内容尺度上不满,更有人关心其他如影视作品的方案何时出。游戏动漫两家亲,也许在不久之后,也会有着这样的“影视分级”。
我们的影视分级在目前来说真的有用吗?影视分级又将走过什么样的道路呢?
我们不妨聊聊作为世界第一文化输出国的美国,他的影视分级制度究竟走过怎样的道路。
最早的分级——电影行业
1896年,美国第一部电影出现后的第3年,短片《梅·欧文和约翰·赖斯的接吻》上映。这部一部仅22秒的电影第一次在大荧幕上展现了吻戏,并取得了重大成功。
但是电影展示的内容却招致了社会上的众多非议。
自此之后,美国各州及地方政府开始着手建立针对上映电影审查制度的法律。其中芝加哥市于1907年通过了美国第一部电影审查法。
随着电影技术的提高,越来越多有关性挑逗、暴力、政治的镜头和情节出现在电影中,社会的舆论压力(主要为妇女解放组织和教会组织)在上世纪二十年代达到顶峰。之后,美国多名宗教界学者于1930年起草并修订了《海思法典》。
虽然在法典实行之处有所抵抗,但为了不得罪庞大的教会群体,美国电影协会(即现在MPAA的前身)的成员们最终还是被迫开始依据该法典的规范拍摄电影。