“世界是一片黑色的海洋,盲人是海中的一座孤岛。”
失明是一种什么样的感觉?
睁开双眼就能见到光亮的我们,是没有办法体会到的吧。
今天,笔者想为大家安利一款腾讯制作的公益游戏——《见》。
简单的操作与巨大的可玩性
在《见》这款游戏中,我们将作为一个失去了视力的男孩,为了追忆自己曾经的爱情而进行一场看似短暂的日常旅途。
游戏的操作并不复杂。在旅途中,你需要通过使用盲杖敲击地面探路,摇动左侧的摇杆进行移动,点击右下角的左右箭头转移视角,以及触摸屏幕感知物品轮廓。
然而即使操作并不复杂,《见》也并不是一款没有难度的游戏。由于玩家是作为一个盲人男孩开始游戏的,所以屏幕里的景象始终是一片漆黑的,因此盲人男孩在出门之后会遇到种种困难。
该游戏的策划Zacks为了使游戏更贴近盲人的真实生活,所以在设计关卡时,特意亲自走了许多盲道,也收集了许多资料,将社会上对盲人们不友好的一面尽数展现出来。而这些都使得游戏的难度大大增加,例如由于共享单车和小汽车的乱停乱放使得盲道变得并不安全,由于盲道的铺设不合理使得一个盲道七个拐八个弯等等。
极具真实感的游戏体验
极具真实感是《见》这款游戏的一大亮点。
各种小细节能看出制作组的用心,例如当你走错路时,游戏不会立刻提醒你你走错路了,而是当你走出相当长一段距离时,才会提醒你走的路不对。这就直接反映了现实生活中盲人出行的困难之一,就是盲人一旦走错了路,可能也没有办法能立刻意识到自己走错了,可能会走上好远,才会朦胧的地察觉自己走错了。