文章作者:hayden
“故君有两手,一手安民,一手破敌”
想象一下,你的面前是一片饱受战火侵扰、暂时安定下来的地区,而你被上级派来稳定当地局势。
大权在握的你,能否担此重任?
或许这样的场景,对处于和平年代的我们来说很遥远,但在地球上的某一处,这样的情形却再熟悉不。 《反叛公司》(Rebel Inc.)这款以中东地区局势为背景的游戏,将给我们这样的机会,去体会那样的处境。
游戏的UI及操作可能会给人熟悉的感觉,是不是脑中浮现出另一款连命名方式都一样的游戏?没错哦,游戏的开发公司正是《瘟疫公司》的开发公司Ndemic Creatio,只不过这一次你的任务变成了拯救人类。
(治理者在普通难度关卡通过后解锁)
游戏的胜利条件是让支持率达到100%,建设民生工程,驱逐叛军可以稳定区域来增加支持率。而用来代表生命值的则是声望值,声望与你的执政水平、军事行动、国际形象息息相关,归零则失败。
选择你的角色,不同的角色有不同的“天赋”,如经济学家擅长合理利用资金,将军适合与叛军强硬对峙。选择一张地图,并聘请顾问后(相当于技能或属性强化,需要通过过关解锁),就可以开始游戏了了。
民众已经受够了战争的折磨,他们最需要的,无非就是安定的机会,一个最基本的生活保障。
初来乍到,首先便是总部位置的选择。总部周围的情况明了了,但你对其它大片土地还一无所知。这时候就需要派出代表去探明地图,逐渐了解到民众的需要。
“民为邦本”,作为领袖的你,首先便是保障人民基本的生活,这一点在游戏中体现为生活用水、卫生医疗、教育建设三方面。每个项目的实施都需要资金和一定的时间,由总部地区向周围推进,可以通过对不同地区的调研来加速进程。
“衣食足而知荣辱”,民众渐渐对精神层面的提升提出要求。这时我们就应该发展经济,保障就业,兴办银行,开启对外贸易等;或是做一个“基建狂魔”,造路建桥通信号,不仅增进人民福祉,更方便未来的地区间往来。
总部每月会提供资金,资金随你管辖分区的增多而增加。资金够用,但切不可操之过急,短时间大量的资金花费(尤其是基建)会导致“通货膨胀”,使得后面项目的花费更高。只有等待“通胀值”回落,花费才会降下来。
(政府一栏包括腐败遏制,加速建设,健全法制,促进公平正义等)
“天下熙熙,皆为利往”,大量的资金花费,会成为官员腐败的温床。腐败值过高会严重影响政府声望,失去民心。但也不是无法避免,花费资金健全体制,让群众监督,“老虎苍蝇一起打”,让腐败值下降。
一切都在按计划有序地开展,但好戏,才刚刚开始。