《Re:Legend》是一款由马来西亚团队Magnus Games Studio开发的开放世界经营模拟游戏,曾获东南亚“最佳新星”奖,登陆Kickstarter的24小时内就成为东南亚最成功的众筹游戏。在ChinaJoy2019上,我们拜访了发行商505 Games,对《Re:Legend》的制作人颜东奇进行了一次专访并试玩了游戏,在此为大家带来体验报告。
本次试玩提供的是PC版本,需要同时使用键盘和鼠标来进行各种移动/采集/攻击动作,键盘控制角色的移动,“F”键负责拾取/对话等交互,鼠标左键负责使用道具和普通攻击,右键是蓄力攻击,空格键则是翻滚。大概摸索了一下操作后,我开始了《Re:Legend》的冒险。
“怪在哪?”在对着空气挥舞了几下双剑,就地来上几个翻滚之后,我的“动作之魂”微微燃烧。在教程中获取了第一只魔物,骑上去直奔野外。作为一款主打经营养成的作品,《Re:Legend》在战斗方面的流畅感稍微出乎了我的意料。在探索的过程中玩家有时会遭遇大型BOSS,BOSS有着高额的攻击和大范围伤害技能,技能的范围会显示在地面上。翻滚,连击,翻滚,抓住BOSS技能释放的空挡使用蓄力技进行输出,击倒BOSS的瞬间颇为爽快。
玩家可以通过装备不同的武器来进行职业切换,不同的武器有独立的熟练度,熟练度影响攻击的连段,熟练度越高就可以打出越多的攻击段数。通过搭配不同的武器装备,加上各种魔物技能,可以开发出很多花样。
作为游戏的一大亮点,本作“魔物”的设定相当有趣,玩家可以在野外击败并捕获各种魔物,魔物在战斗中能够跟随玩家并协助战斗,也可以进行骑乘,亲自操控魔物战斗。根据魔物不同的属性,在战斗之外也有着非常大的作用。我的第一只魔物是水属性,骑乘状态下可以用喷水的特性来进行农田灌溉,省去了使用水桶取水的时间,相当方便。