对于反派角色来说,哥谭无疑是一个机遇与挑战并存,竞争与压力同在的城市。在这里当反派虽然要面临来自蝙蝠侠的惩戒,但更多的是可以与一群同道中人享受犯罪的乐趣。结果不重要,重要的是过程真的很快乐。
这些身怀绝技而疯狂极端的普通人远比外星系、魔法系入侵者更可怕,创伤是他们堕落的源头,疯狂是他们颠覆城市的武器。因为他们的存在,哥谭市一直矗立于长夜之中,从未拥有过真正的黎明。
这群人里面,没有最坏,只有更坏。他们只需要“制造点小小骚动,打乱原有的秩序,然后一切就变得混乱了。” 但在其作恶的同时,却又总是不能让人忽视他们身上的悲情色彩。
常言道:“民风淳朴哥谭市,人才辈出阿卡姆。” 今天我们就来“反派正说”一下,自1989年以来,在老四部《蝙蝠侠》与诺兰《蝙蝠侠》三部曲中出场过的坏蛋们如何“花式洗白”。
1、企鹅人
上帝为你开了一扇门,一定会手欠再给你关上一扇窗。出身于四大家族之一科波特家族的企鹅人,本来也可以当一个不知爹富、不知妻美、有着小小目标的“普通人”,过起朴实无华且枯燥的生活。
但不幸的是他生了一副畸形的皮囊,从小因为长相奇特、身材矮小而受尽嘲笑。显赫的家族地位非但没能给他带来快乐,反而使他高处不胜寒,更加成为别人嘲讽的动机和理由。
承受了太多的非议,让他性格变得异常隐忍;强烈的拿破仑情结,给他小小的身体里注满了大大的能量。他本来也可以善良,但可惜当年自己还是一个因为相貌极度自卑,因为父亲病逝极度缺乏安全感的孩子时,没有人对他善良过。
既然这个世界容不下我,那不如,就毁了这个世界。
登场影片:1992年《蝙蝠侠归来》
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!