波兰游戏杂志《PSX EXTREME》公开了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》一些新的细节。根据杂志报道,《赛博朋克2077》将有二周目模式“新游戏+”,玩家的选择将决定游戏的结局。不仅如此,支线任务也会对故事剧情的推动以及结局有着重要影响。
《赛博朋克2077》还有一个深度的关系系统,玩家可以成为很多NPC的朋友,玩家也可以脚踏两条船。不过并不是每一个NPC都和玩家有相同的性取向。
本作的技能系统将非常庞大,将为玩家的游戏风格量身定制。随着玩家等级提升,你会获得升级点数,你可以使用点数来学习新的技能,提升某些属性,比如力量,反应,冷静和智力值。你的属性等级将允许你安装仅适用于每个特定属性的芯片。
如果你经常使用某个武器,你会更加熟练。游戏还有奖励技能,包括被动技能,主动技能以及只在某些特定场景下才激活的技能。
杂志公开的细节详情:
夜之城外面的荒地是一个危险的地区,植被和动物都很少,大部分都已灭绝或被人类吃掉,自己一个人或没有装备武器时,不要去。
住在夜之城郊外的游牧民族是亡灵族(Wraights)和阿尔迪欧族(Aldecados)。他们有着自己的冲突,而且双方之间也是战争状态。亡灵族对玩家没有一点好感,而阿尔迪欧族稍微热衷于和玩家进行合作。
技能系统非常庞大,为玩家的游戏风格量身定制。随着玩家等级提升,你会获得升级点数,你可以使用点数来学习新的技能,提升某些属性。游戏中有两种类型点数。一种是用于解锁技能,另外一种是用于属性。你的属性等级将允许你安装仅适用于每个特定属性的芯片。经常使用某一类武器会让你越发擅长它,近战和骇入也是如此。游戏还有奖励技能,包括被动技能,主动技能以及只在某些特定场景下才激活的技能。除此之外还有一个街头声誉值,玩家可通过完成任务获得。声誉越高,就能解锁更正式和危险的任务,因为你“值得信任”。
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