众所周知,除去日历上的节假日,如今我们还多了几个狂欢节。
比如双十一、双十二还有618,都是某宝搞出来的购物节。
在游戏界,同样存在一个不属于日历的狂欢假期——steam夏季促销。
论资历,夏促绝对是双十一这些购物节的大前辈。
2006年,从游戏大厂转型成功的V社已经将游戏平台steam推广到了各大地区,但此时的steam却常因为销量欠佳而做不到财政稳定。
毕竟steam身为一个数字平台,在光驱时代确实难以受到青睐,在价格相差无几的情况下,玩家更愿意去购买实体光盘。
时任V社掌门人的G胖为了增加游戏销量,决定设立一个专门为steam打造的节日,只针对玩家而生。
于是夏促就这样诞生了。
以经营者角度看,G胖的创举是成功的,夏促让steam拥有了自己的卖点,继而开发出了小到周末特惠,大到过年过节的“优惠战术”。于是从光驱时代一直到数字时代,steam在游戏销售的龙头老大地位一直无可动摇。
而在玩家的眼中,对steam的爱恨情仇也就此开始了。
从第一次年度假日大促起,G 胖收割玩家钱包的脚步就再也没停下来。或许前一秒你还在欢乐喜加一,下一刻G胖总能给你带来更低的价格。
夏促更是G胖收割的高光时刻,除圣诞节外,夏促的优惠活动是最丰富的。