在不久前举行的2019 E3游戏展上,我们再次看到了CDPR的RPG大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,和2018年E3展上的展示内容相比,游戏似乎有了不少的进步。那么在2018 E3到2019 E3这一年的时间里,《赛博朋克2077》有了哪些重大的进化和改变呢?
游戏的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz最近接受了外媒GamingBolt的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Tomaszkiewicz说:“我认为到目前为止我们所做的最大的改进,也是我们想在这个特别演示中所强调的一点,就是玩法将会影响剧情叙事。这就是我们向你们所展示的,你所发展的不同技能将会影响你通过关卡的方式,而且是重大的影响……”
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