近日,《无人深空(No Man’s Sky)》的总监Sean Murray在英国一次开发者会议上分享了处理玩家反馈的心得,他表示,当时70%到80%的评论都来自没玩过这款游戏的人,一旦你过滤掉噪音后,你实际上看到的就是对这游戏非常了解的资深玩家写的反馈。
我们发现,很大一部分在网上谈论这游戏的人,其实并没有买过或玩过这款游戏。这并不奇怪,但确切数字比我想象的要高——70%到80%的评论都来自没玩过这款游戏的人。
Sean Murray表示,凡是评论两极分化的游戏,大部分相关评论都关于游戏开发者自己无法左右的事情,比如预购、定价之类的问题。不过Sean Murray觉得,一旦开发者把这些无用的“噪音”过滤掉之后,会发现很多真正有建设性的评论。
一旦你过滤掉噪音后,你实际上看到的就是对这游戏非常了解的资深玩家写的反馈。