「将你的手柄分享给世界!」
这是任天堂的Nintendo Switch在发售时的一个主要宣传点,事实上,可拆卸式的joy-con也的确做到了这一点。在NS之前,没有人能想象到仅仅是可拆卸手柄这么简单的设计,却能在游戏玩法和玩家之间的社交上玩出那么多的花样,不管是任天堂直面会还是NS游戏的预告中,joy-con插入主机的那一声清脆的“咔哒”一直都是玩家无比熟悉的。
但相对的,NS的毛病也渐渐显现,6.2英寸的屏幕加上一对joy-con有398g重,这就导致了NS的掌机模式对于手本身就偏小的亚洲人来说非常反人类,手持游玩超过1小时注意力就会被手中的重量分散不少;joy-con开创性的设计下却埋着许多品控上的瑕疵,摇杆漂移,L键R键失灵,在手持时总会担心会不会用力过猛将joy-con掰断是许多玩家在使用joy-con时都会遇到的问题。
作为旧机型发布的2年后,新一代的NS已经是板上钉钉的事,而在玩家群体内,对于新NS的期望也分成了两大阵营,其中之一是期望NS来一个机能强化版,毕竟隔壁索尼和微软的机能都已经在往4K和8K上做军备竞争了,NS大部分游戏却还只能维持在720P且30帧的水准,机能劣势过于明显了。
另一方则觉得应该针对老NS有掌机主机双模式,掌机体验却异常糟糕的问题,推出一款更轻更小巧的掌机版。
最终任天堂揭晓了答案,售价199刀的新一代NS正式定名为Nintendo SwitchLite,将在2019你那9月20日正式发售,这次走得是更为小巧轻薄的掌机路线。
5.5英寸720P分辨率的屏幕,配合91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高) 的大小和257g的净重,演示中NSL就可以非常轻便的放在制作人小泉欢晃上衣的内袋中,取消了joy-con的插入式手柄设计,而是将左右控制器和屏幕作了整体化的设计。
这不就是一个NS版的“2DS”嘛!或许看完之后你会这么认为,但我想说的是,NSL或许比你想象中的更加“2DS”。