微软的招牌大作《光环》系列新作《光环:无限(Halo Infinite)》在今天E3发展上透露这款游戏会登陆当世代Xbox和PC,并且也将登陆次世代的Xbox Scarlett。近日Xbox Game Studios的总监Matt Booty在采访中为我们介绍了本作在新主机上的效果,让我们来看看吧。
Matt Booty表示:“我不能直接告诉你们《光环:无限》的参数或者新功能,但是我能分享的是,我们的所有一方工作室都能直接接触到Scarlett的开发团队,并且《光环》团队在硬件交流上有优先级。”
“因此他们在充分利用Scarlett的特性上占据先机,但正如我们E3宣布的那样,我们也希望确保拥有Xbox One的玩家也能得到一款足够优秀的游戏。”
“我们从头开示考虑的有很多。比如给世界带来更多的生物密度,我们知道《光环》应该是什么样的游戏,包含哪些细节。还考虑过给世界带来更多光线密度和多样性,我们也不必创建一些人工补丁来掩饰一些硬件局限,只需要从高速SSD中尽快把一切都呈现到屏幕中去。”