目前看来《火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》将是该系列中规模最大的一款,其角色阵容和游戏机制都更加丰富。而本作的开发不仅有一直以来的Intelligent Systems工作室,也有光荣特库摩的加入。事实上,光荣特库摩还在其中起着至关重要的作用。
在最近VG247的采访中,游戏总监Toshiyuki Kusakihara表示:如果没有光荣特库摩,《火纹:风花雪月》根本就不可能做出来,另一名总监Genki Yokota也表示:“或者也许是能做出来的,只不过要花更长更长的时间。”
那么光荣特库摩到底做了哪些工作呢?官方表示,他们带来了一支很强的策略游戏团队,并且在游戏的代码编写上提供了很多帮助,不过角色的设计、游戏的机制、剧情的编撰等都是由Intelligent Systems决定的,光荣特库摩也参与了讨论。
《火焰纹章:风花雪月》将于今年7月26日登陆任天堂Switch平台。