《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的官方推特今日公布了一段简短的视频,本作的关卡设计师Miles Tost为我们介绍了游戏中拥有的武器熟练度系统,下面让我们一起来看看这段视频吧。
Miles Tost的意思是:“当玩家射击或使用武器时,相应的熟练度就会提高,这不仅会提升射击准度和换弹速度,还能体现在游戏中角色的动画上,如换弹更加流畅、武器耍的更溜等,随着游戏的推进,玩家会真正感受到熟练度的提升。”
之前还有位《赛博朋克2077》的设计师为我们透露在游戏一开始玩家需要选择主角V的童年和背景故事细节,这些选择将决定你的开局,共有三种不同的开局。再加上熟练度系统的加入,一定会大大增加这款游戏的可玩性。
玩家似乎可以在游戏中完全控制V的人生轨迹,而不是随机生成的,《赛博朋克2077》将于明年的4月16日正式登陆PS4、Xbox One和PC,支持中文字幕和配音,预购已经开启。
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