在今年的E3大展上,SE除了发布了《最终幻想7:重制版》的消息,还正式公布了《最终幻想8:重制版(Final Fantasy VIII Remastered)》的诸多细节,其实SE一开始是打算将《最终幻想8》进行同画质移植,直到后来才改变了主意。
《最终幻想8:重制版》的总监北濑佳范近日接受了日本Fami通的采访,并且透露了一些SE在这款游戏开发上遇到的一些问题。他表示:“起初,公司打算将《最终幻想8》以原本的画质直接移植到各大平台,但是后来公司觉得这款游戏值得拥有更好的表现,而且有必要在画质上进行提升,因此《最终幻想8:重制版》就出现了。”
据悉,此次SE打算对角色进行打磨,因此会对整个开发计划产生影响。但是目前角色设计师野村哲也、角色建模师智宏茅野以及其他美术团队成员都已经参与了这项工程,为《最终幻想8:重制版》带来新的活力。