水晶动力工作室一直坚称《漫威复仇者联盟》正是他们梦想中想要开发的游戏,而漫威游戏以一种近乎引导的合作形式密切参与游戏的开发。根据水晶动力的Scott Amos说法,漫威游戏已经完全融入了水晶动力团队中,甚至每天都参与游戏开发。
Scott Amos
Amos在接受GI.biz采访时称他们为“真正的指南针”。漫威在首次接触水晶动力时就表示:“你们水晶动力是做游戏的专家,我们则是复联专家,你们想要在视效和故事上怎么做文章?”。而水晶动力欣然接受了漫威的支援,直接和创意团队副总裁Bill Roseman进行探讨,在关键部分听从漫威的意见,比如托尼·斯塔克会不会用这样的口气说话、浩克在这个情景下会怎么做、这个装备设计有没有意义等等。
Amos还表示:“他们不仅仅是合作者,更是搭档,显然和我们就是同一个团队了。我们每天都和他们进行交流,把所有我们开发的、构建完的东西发给他们,并得到反馈。他们直接访问我们的工作室,一起完成开发。Bill在漫威工作了整整25年,他的人脉资源超乎我们的想象。在我们提出剧情构想后能立即想到最合适的编剧人选。”