Square Enix的新作《漫威复仇者联盟(Marvel Avengers)》在E3 2019上的演示让人惊艳,这款游戏背后的制作阵容也是非常强大,已有消息证实顽皮狗老将Shaun Escayg是游戏的创意总监,而EA/Visceral的资深开发者Stephen Barry则是游戏总监。而现在我们又得知了关于这款游戏制作阵容的更多的信息,一起来了解下吧!
Crystal Dynamics工作室负责人Scott Amos告诉GI.biz,开发商还聘请了Dave Fifield负责多人游戏部分的开发,Vince Napoli负责战斗设计。Fifield在动视暴雪参与了一系列《使命召唤》游戏的开发,同时他也参与制作了微软的《光环》系列游戏。而Napoli最近在索尼工作,他是《战神4》的首席系统设计师,具体来说,他负责开发制作奎托斯的斧头、链刃和盾牌/徒手战斗设计。
Amos说:“我们从最优秀的员工中挑选出最优秀的员工,让我们以一种全新的方式把他们结合起来,完成一项我们从未做过的更伟大的事业。”
Square Enix似乎在《漫威复仇者联盟》游戏中投入了大量的人力物力。它集合了5个工作室来共同开发这款游戏,包括加利福尼亚红木海岸的Crystal Dynamics,以及华盛顿贝尔维尤的姐妹工作室Crystal Northwest。荷兰的Nixxes软件公司也在为《漫威复仇者联盟》做贡献,而Eidos Montreal公司也在为它努力。此外,Square Enix Japan还有一个“技术团体”也在为这款新作贡献力量。