书接上文(游光掠影:是科幻巨兽还是人文巨兽?哥斯拉的历史漫谈—昭和篇),我们终于回顾完了昭和怪兽之王从风起到盛行,最终落入平凡的故事。昭和哥斯拉在《哥斯拉:机械哥斯拉的逆袭》失败后,最终迎来了长达9年的沉寂。
而当时哥斯拉面临的挑战,远不只是昭和末期主题摇摆不定故事性落后所带来的观众流失,在同时代的欧美,1967年,第一部CG电影《Modern Mathematics》在英国参展;1976年,第一部3DCG电影《未来世界》上映;上世界80年代末,CG技术已经愈发成熟。而在对特摄有着特殊执念的日本,直到2016年庵野秀明执导的《新哥斯拉》,才开始启用大规模的CG技术制作。
面对内忧(故事落入俗套)外患(外国技术浪潮冲击),东宝还是在选择再次重启“哥斯拉”,第一部平成哥斯拉就此到来,我们今天的故事,也是从这里开始。
1984年,《哥斯拉(1984)》上映,没有任何的后缀,单纯的命名为《哥斯拉》,代表着东宝对于此次重启,将会同前面那些走上歪路的“XX大决战”决裂,因此时间线承接的是1954年的《哥斯拉(1954)》,本作中的哥斯拉也就是前作故事结尾,山根恭平博士说的“第二只哥斯拉”。为了同昭和末期愈发圆润可爱的形象形成反差,《哥斯拉(1984)》中的“哥斯拉”回归了初代让人畏惧的怪兽形象,眼神也变得更具侵略性,身高甚至从50米涨到了70米,体重从2万吨变成了5万吨。
其实说起来1984年还算是昭和59年,日本平成是从1989年才开始的,但因为《哥斯拉(1984)》算是系列重启,而且其剧情同后面将要提到的6部经典作品有着承接关系,因此在粉丝群体中,普遍已经将这部《哥斯拉(1984)》归到了平成哥斯拉的作品中。
那么,怪兽之王这次回归了吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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