在今年的E3展上,CDPR带来了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的最新演示,并公布了本作的具体发售日期,基努里维斯的登场也将现场气氛推至高潮。在观看过媒体闭门演示之后,我们在现场与CDPR官方进行了一次交流,问了一些问题。
Q:CDPR之前的RPG作品比如《巫师》系列都是第三人称视角,而《赛博朋克2077》首次使用了第一人称,这是出于什么样的考虑才有这样的转变?
A:游戏中的“夜之城”是一个声光并茂的城市,我们希望带给玩家沉浸式的游戏体验,所以采用了第一人称视角给玩家更好的代入感。尽管这是我们第一次采用第一人称的设计,但我们认为这样是必要的。
Q:在之前的演示中我们看到在某些情况下是可以进入第三人称镜头模式的,比如驾驶载具时。我想问一下除此之外还有哪些情况可以切换镜头呢?
A:如你所说,一些情况下,比如驾驶车辆和摩托时可以切换第三人称镜头。我们也非常理解对一些玩家来说,高速移动时的第一人称体验不是很好,所以在一些场合可以切换至第三人称,但是在大部分情况下,还是保持第一人称视角。另外,当玩家打开背包浏览物品选择衣服时,会是第三人称视角。
Q:同样作为RPG游戏,相比于《巫师3》,《赛博朋克2077》在系统和角色成长方面有哪些共通或者不一样的地方呢?
A:《巫师3》和《赛博朋克2077》都是开放世界游戏,但《赛博朋克2077》中你可以选择各种各样的职业,不同的职业有着不一样的技能树,当玩家在某个技能方向上投入越多的时候,也会获得相应的回报。当然,如果你是一名休闲玩家,不希望在系统上花费太多时间,只想要体验故事剧情,这样也是没有问题的。
Q:之前公开的情报中提到了“选择”,玩家在游戏的过程中会面临很多选择,这是否也意味着游戏有多重结局?
A:这点与《巫师》系列类似,我们希望提供给玩家不同的结局,这令玩家的每一个选择都有意义,所以在《赛博朋克2077》中,玩家的玩法和选择会直接或间接的影响到结局的发展。
Q:我们知道《赛博朋克2077》中有着各种各样的枪械,这些枪械有装备等级的设定么?是否允许玩家自行改造枪支?
A:游戏中有大量不同的枪械,玩家可以进行改造,针对不同的属性进行强化,比如攻击力和射击范围等等。而且玩家可以通过收集材料来打造自己的枪械,在此基础上,增加各种配件也能够进一步强化枪械性能。在面对不同的敌人时有一件趁手的武器是相当重要的。
Q:演示中可以看到“夜之城”的面积相当广阔,城市中的每个区域会有不同的风格特点么?城市的设计有没有依照现实中的某地作为参考呢?
A:游戏中有6块不同风格的区域以供玩家探索,由于《赛博朋克2077》的故事设定在未来世界,所以我们很难在现实中找到可以进行参考的城市。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛