网瘾是不是一种病,这个困扰了玩家群体许久的问题,在最近得到了一个接近权威的答复。至少世界卫生组织(WHO)觉得,它是。
据日本经济新闻报道,在本月25日举行的世界卫生组织会议上,“游戏障碍”正式被定为一种疾病,纳入《国际疾病分类》(ICD-11),该项决议将于2022年1月1日正式生效。
官方对“游戏障碍”的定义是:
一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即便出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。
在国内,以上这串定义常用“网瘾”这个非常模糊的词来概括。