《荒野大镖客2》开发周期长达8年,其中4年做马。就因为这个气魄,想必国内不少游戏开发人员其实都想过“可以的话去Rockstar工作!”然而从最近Rockstar的爆料来看,在Rockstar工作很酷,但是并不美好。
5月29日,继去年曝出Rockstar 劳加班赶工之后,Kotaku再次发表了一篇专题报道,控诉《侠盗猎车手》系列开发商内部种种黑幕。本次控诉的主题是专断和猥亵,故事的主角是前Rockstar设计师Colin Bundschu。
侠盗猎车手5
Colin Bundschu在2014年11月加入Rockstar。刚刚入职的他满怀梦想,但随后就被同事告知:不要轻易接近管理产品研发的副总裁Jeronimo Barrera,因为这位副总裁总是会做出一些出人意料的举动。Bundschu原本有些不解,但随着工作阅历的增长,他逐渐意识到了Barrera的种种问题。
副总裁Barrera在公司内是个知名的“暴脾气”。一旦有员工不合他的要求,他就会立马解聘这些员工。因为Barrera确实握有人事方面的权力,所以下属们总是敢怒不敢言。
侠盗猎魔
不仅如此,Rockstar内部还有这样一条不成文的规定:如果一名员工在游戏开发过程中离职,无论他的贡献如何,他的名字都不会出现在职员表里。
根据Kotaku的调查,这条规定也与Barrera的决定有关。作为员工,前设计师Bundschu尽量讨好着他的上司,但是Barrera反而变本加厉。
恶霸鲁尼