“辣鸡袁绍又特么来抢钱抢粮,还拉了一帮小崽种欺辱于我!”
《全面战争:三国》发售后持续大热至今,steam在线人数居高不下,我的好友列表基本一排排的“Total War:THREE KINGDOMS”,就连编辑部同学们交换情报的Q群,都充斥着各类战报和全战三国段子连色图都少了……
说实话,对于一个全战系列老玩家来说,看到自己喜欢的游戏有一天能这么受欢迎,甚至吸来不少新玩家,还是相当令人开心的。
不过“全面战争”这个系列教程一贯相对简陋,界面内容太多又不够直观,战场上更是容易让人摸不着头脑。所以,我整理出了一些自己游玩20小时左右的时间,整理出的一些关于这款游戏的经验。如果你就是对《全面战争:三国》感到苦手的玩家,希望这些小TIPS,能够为你的霸业之路提供一些助力。
开局发展思路篇:
1.此条仅限于刘备与公孙瓒开局。在开局第二回合时点选招募,会发现“在野”武将里夏侯渊赫然在列。这是因为曹操开局时队伍里没有夏侯渊(我查阅了一下史料,可能是因为夏侯渊是曹操陈留起兵才加入的班子,所以游戏里故意设计成要曹操玩家主动招募??)。而夏侯渊是属性十分优秀的火属性前锋,自带传奇护甲和武器,开局第一回合不招募就很可能被他家招走;
2.不论选哪个势力开局,最重要的事就是先制定好战略部署。至少要确保有一个不怕被偷袭的安逸后方来储备粮草。从这一点看,曹操开局其实是最难的,而不是标注里的“简单”;
3.曹操开局后几个回合就会面临历史最难抉择:打不打陶谦。这里选择打陶谦会被拖住至少十个回合,而且陶谦的地盘价值很低,还容易因此和刘备交恶;个人建议最好是原谅陶谦(直接和陶谦+80友好),然后先往西面和北面打。孙坚地盘有传奇铁匠铺,南下也是不错的选择;
4.其实开局最简单的势力是公孙瓒,不但地理位置绝佳,自身的特色兵种“白马义从”也很强力,有点和《中世纪2:全面战争》中的英格兰异曲同工的意思。开局先把身边的小鸡吃掉,就有了一个绝对安稳不怕被偷的大后方。袁绍势力会主动来进攻,在必经之路上设置“伏兵”等待他到来,战斗就很容易获胜。只要先用防守反击赢下袁绍,之后的路就非常平坦;
5.为什么不能和前作一样开局到处签贸易协议?因为这一代的贸易对象是有数量限制的,被称为“商路”,而这个商路的数量是根据改革里的相关政策来的,所以开局时能够互通贸易的对象只有一到两个;
6.所谓的“汉帝国”其实就约等于前作里的叛军,开局不要有顾虑,撸就完事了。不过后面如果拥立了天子,所有的“汉帝国”辖区都会自动沦为你的附庸;