开始先讲个笑话:《仁王》是Only On PlayStation(Just short-term)
从2017年2月登录PS4,同年11月登录PC平台的“伪独占”后,《仁王》终于跌跌撞撞的在2年后迎来了250万份销量的“高光时刻”。这里我就要卖一波《仁王》的“安利”了,《仁王》的优秀,在于买一个游戏你能有4种完全不同的游戏体验。
在《仁王》的初期,还算立体的半开放式地图和很能让人受苦的BOSS都透露了这一股“魂”的味道;到了中期,掌握了“缓速符”、“逆波”等核心科技的我们开始了“无双割草”之路;后期,琳琅满目,还能独立着色的防具搭配又将我拉到了“奇迹暖暖”的世界里;当你一周目通关,史诗、传说、神器、装备炼化、装备晋级的系统开放,是不是感受到了一股熟悉的“肝裂”感觉?
虽然这么说有些调侃《仁王》是个缝合怪的意思,但站在一个“下里巴人”的角度,我觉得《仁王》的质量显然还是不错的,系列初代能有250万的销量也算是一个不错的开始。所以在2018年的E3展会上,我们也不出意外的看到了《仁王2》的登场。
只不过游戏在公布之后就没有特别的声音,直到2019年E3的召开前夕,它终于迎来了“alpha demo”,本次测试中,玩家可以游玩游戏中的3个任务,里面出现了很多1代的老东西,当然也能让人看到一些创新的地方。
那么终极问题来了,《仁王2 豪华版》买了吗?还是再看看吧... ...再看看测试版的表现吧。