公元228年,丞相诸葛亮率领的季汉北伐军团,和大都督曹真王司徒的大魏军队相会于阵前,已经背熟了《三国志》和《三国演义》的诸葛亮微微一笑,正欲高谈阔论一番“狺狺犬吠... ...皓首匹夫... ...苍髯老贼... ...”骂死对面的王司徒,突然发现UI里居然没有“舌战”这个选项。王司徒似乎也并没有和丞相“倒戈卸甲,以礼来降,不失封侯之位。国安民乐,岂不美哉!”的意图,挺枪上马直接冲入季汉阵地,不到一合就戳死了这个日后影响了中国人1800年的汉末丞相。
没想到吧,这不是小说《三国演义》,也不是游戏《三国志》,是我《全面战争:三国》哒。
CA(The Creative Assembly)终于说腻了欧陆的战争史、日本的幕府时代、战锤的魔幻世界,中国的全战粉丝等了足足20年,才等到《全面战争:三国》的姗姗而来。作为“疑似竞品”,也因为网友们总是喜欢“踩一捧一”的惯例,光荣这几年一代不如一代的《三国志》系列自然成为和《全战:三国》做对比的对象。
《全战:三国》的发售会从光荣手下抢走本来就不多的核心粉丝群体吗?我觉得作为一个群星的地球联合首相,《三国志》的破局者,欧陆风云的帝国雄狮,我应该有理由来回答一下这个问题。
先问是不是,再问能不能,首先我们得搞清楚《全战:三国》和《三国志》到底算不算竞品关系?