近期索尼和微软宣布建立战略合作伙伴关系,共同开发游戏流媒体技术。此外,索尼将在微软的Azure云平台上托管PlayStation的一些在线服务。此消息让业界感到意外,但也许没有人比索尼PlayStation部门的员工更震惊,他们在价值380亿美元的视频游戏机市场与微软战斗了近20年。
而在此之前,PlayStation部门花了7年时间开发自己的云游戏产品,但收效甚微。
知情人士称,索尼与微软的谈判从去年开始,由索尼驻东京的高管直接处理,基本上没有PlayStation部门的参与。PlayStation部门的工作人员对这一消息也是猝不及防。上述知情人士说,公司高管必须安抚部门员工,并向他们保证公司开发下一代游戏机的计划不会受到影响。
随着网速的不断提高,玩家在不需要本地电脑的情况下远程玩游戏逐步成为现实,这对占索尼三分之一利润的PlayStation游戏机业务构成了威胁。当然,微软的Xbox也面临着类似风险,但好在其拥有全球第二大云服务Azure,意味着其有着自己的战略解决方案。谷歌和亚马逊等云服务提供商也在开发自己的云游戏服务。
索尼首席执行官吉田贤一郎(Kenichiro Yoshida)意识到,索尼自己开发的云服务PlayStation Now无法解决问题,因此被迫与竞争对手微软进行合作。