“在这之前,我一直都在寻找一款可以随时随地畅爽开刷的游戏”
处处暗藏杀机的地下迷宫,一波波让人肾上腺素分泌加速的海量怪潮,庞大而构筑精巧的装备和职业体系,满嘴骚话的侍从,以及词缀宝石等系统积累出的、让人欲罢不能的海量“BUILD”……在1996年,北方暴雪孕育出的这款名为《暗黑破坏神》的游戏,就这样开创出了一个迄今为止依然让人难以自拔的ARPG体系:Diablo-Like.
在人们的生活节奏已经越来越快的今天,其实早就需要这么一款移动端的Diablo-like游戏,可以随时随地爽上一发。如果你和我一样是苦于休闲时间碎片化,却依然想和过去一样沉浸在刷刷刷的快乐之中,这款耗时四年精雕细刻的《拉结尔》,应该会是一个相当不错的选择。
为什么要叫“拉结尔”?
首先必须要聊聊“拉结尔”这个看起来有些奇怪的名字。在这之前我还和友人说笑的聊到,如果是从便于推广的角度,这款游戏似乎更应该叫做《暗黑英雄》《冰祭司是我老婆》之类的名字…
咳。言归正传,作为游戏冠名的“拉结尔Raziel”,实际上是存在于神话历史中的“秘境与至高的神秘天使”,贵为座天使的支配者,其流传的《天使拉结尔之书》仅凭一部分残卷内容,就让诺亚依照着建造出了著名的诺亚方舟,可以说是个神龙见首不见尾的、逼格爆棚的角色。而这个角色会不会作为最终BOSS(堕天使?),亦或者是至关重要的角色出现在游戏之中,当前还是一个悬念。
但如同“Raziel”这个守护天使的主宰的存在一般,《拉结尔》的剧情,也是 在讲述一个关于「守护者」的故事。随着书本缓缓翻开,我们看到的是一个厄运突降、不死生物自北境来袭(纪念一下头七已过的夜王)的世界。在神域守护者们被腐化污染、节节败退的生死存亡之境,我们的勇者毅然投入了这场浩劫之中。
作为手游而言,《拉结尔》的过场剧情采用了动画CG和当下流行的插画手法,整体风格十分有暗黑圣典的意思,如果只看这几张截图的话,甚至很难让人相信这其实是一款手游。