日前2K和Gearbox在美国洛杉矶举办了《无主之地3(Borderlands 3)》的首次媒体试玩会,全球各大游戏媒体都受邀参加了本次活动。游侠网小编也前往现场观体验了《无主之地3》的首款试玩Demo,并采访了首席剧情设计师之一Sam Winkler、以及游戏的系统设计师Kevin Powell。以下为全部采访的内容。
1,《无主之地3》有哪些区别于前作的主要特色?
Kevin:在Demo中展示了一种新的等级机制,低等级玩家加入高等级玩家的游戏后不会无法生存,而是也可以造成伤害,可以改变战况。新的战利品机制使得你和你的伙伴都能拿到独立的奖品,不过你也可以随时切换回经典的《无主之地》风格。
2,我们已经知道《无主之地3》中有大量的新武器,我们可以对这些武器进行自定义操作吗?
Sam:你可以进行一点自定义,比如更换武器皮肤,可收集的武器皮肤也能用在任何枪械上,它不是在枪支上面而是在物品栏的槽位中所以不需要每次拿出来更换。
我们还有各种装饰品、小饰物,你可以把它们当做完成任务的纪念品,或只是当做收集品安在枪上,否则你就需要通过击败敌人获得它们。
3,也就是说对武器的自定义仅限于皮肤?
Sam:可自定义皮肤和装饰品。
4,《无主之地3》中会出现很多新载具吗?例如会飞的载具?
Sam:我们有很多新的载具例如“Cyclone”,它是专为城市街道设计的。当你在潘多拉驾驶时你需要一辆大卡车,上面带尖刺的那种大家伙,但当你去比较窄的城市街道时就需要更快速、更灵活的轻便载具。
此外我们为载具添加了大量的不同配件,你可以自定义想要的载具,如果你经常开战就可以加上额外的护甲和更强劲的武器,不过这会降低你的速度;或者如果你要去追逐别人,就可以拆掉一些东西变得更轻便、迅捷。这次的载具自定义功能还是很丰富的。
载具自定义界面
5,目前试玩中提供的是两个新角色Amara和Zane,未来还有更多角色披露吗?
Sam:我们确实还有两名其他的角色,Moze和FL4K,我们现在已经谈到他们了,我们应该会在未来公布他们的更多细节。